2026春梁溪区刘潭实验小学春季学期体育大课间安排表1(1)

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刘潭实验小学春季体育大课间方案

学校:刘潭实验小学 分管校长:施继君

班级数

12

人数

451

室外活动场地面积

3493平方米

人均面积

9.1平方米

大课间体育活动器材

如:

1.刺刺球:每人一个

2.短绳:每人一根

3.空竹:每人一个

4.长绳:24条

5.标志桶:32个

6.绳梯:4个

拟补充购买的器材

1. 绳梯:4个

体育大课间活动的锻炼目标

学校对大课间活动目标的理解:

体能目标

增强心肺功能:通过跑步、跳绳等有氧运动,提升心肺的耐力和功能,使心脏更有力地泵血,肺部能更好地进行气体交换,提高心肺功能可以增强身体的耐力和抗疲劳能力。

- 提高肌肉力量与耐力:安排俯卧撑、仰卧起坐等力量训练,有助于增加肌肉力量和耐力,让学生能更好地完成日常活动及体育运动,保持正确的身体姿势,预防肌肉萎缩等问题。

- 改善柔韧性:利用课间操中的拉伸动作等,帮助学生拉长肌肉和韧带,增加关节活动范围,提高身体柔韧性,降低运动损伤风险,提升身体的协调性和灵活性。

- 发展速度与协调性:如开展一些快速反应的游戏或敏捷训练,提高学生的反应速度、动作速度以及身体协调性,使身体各部位能更协调地完成各种动作。

健康目标

- 促进骨骼发育:对于正在生长发育的学生,大课间的适量运动能刺激骨骼生长,增加骨密度和骨量,提高骨骼的强度和韧性,有助于学生长高,预防骨质疏松等问题。

- 提升免疫力:规律的大课间活动可增强身体的免疫功能,使学生身体更有能力抵抗疾病入侵,减少生病的频率,提高学习效率。

- 改善心理健康:为学生提供放松和释放压力的机会,缓解学习带来的紧张和焦虑情绪,增强自信心和团队合作精神,改善心理状态,促进心理健康发展。

运动技能目标

- 掌握基本运动技能:通过大课间活动,让学生学习和掌握如篮球、足球的基本运球、传球技巧,培养学生对体育运动的兴趣,为终身体育奠定基础。

- 培养运动爱好:丰富多样的大课间活动项目能让学生尝试不同运动,发现自己的兴趣点,进而培养终身运动的习惯和爱好,形成健康的生活方式。

拟开展的体育大课间活动内容

一、课间操1、广播操(全年)2、排球操(全年);3、跑操(秋冬);4、空竹二、素质练习1、立位体前屈(全年);2、深蹲(全年);3、直臂俯撑(全年)4、体侧屈(全年);5.胯下击掌(初春深秋)6. 开合跳(初春深秋)7.单脚平衡站立(夏季)8.纵叉(夏季)

三、游戏比赛类:

(一)速度类游戏:1、迎面接力跑(全年);2、持球接力跑(全年);3.短距离折返跑(全年);4.丢手绢(全年);5.篮球运球接力(全年);6.抛球击掌(全年)

(二)力量类游戏:1、丢绳立定跳远接力(全年);2、沙包投准(全年);3、足球保龄球(全年);4、篮球传接球(全年)5、斗鸡(全年)6、老狼老狼几点啦(全年)

(三)灵敏类游戏:1、变向灵敏跑接力(全年);2、躲避沙包(全年);3、老鹰捉小鸡(全年);4、排球颠球(全年);5、排球颠球击掌(全年);6、三人合作跳绳(全年)

(四)耐力类游戏:1、跳“8”字长绳(秋冬季);2、跳短绳(全年);3、双人合作跳绳(全年);4、贴烧饼(全年);5、双人开合跳(全年);捕鱼游戏(全年)

(五)协调类游戏:1、趣跑敏捷梯接力(全年);2、脚夹球跳接力(全年);3、背对背夹球接力(全年);4、双人对垫排球(全年);5、跳绳接力(全年);6、蚂蚁搬家(全年)

四、阶段性学习效果汇报与展示:各校可结合体育课程安排二到三周练习。

五、学校特色展示周或者活动月。

大课间管理办法

一、领导小组

成立以校长为组长,分管副校长为副组长,各年级主任、体育教师、班主任为成员的大课间活动领导小组。领导小组负责制定大课间活动方案、组织实施、监督检查和考核评价等工作。

二、人员分工

校长吴仲烨:全面负责大课间活动的领导和管理工作,确保活动的顺利开展。

- 分管副校长施继君::具体负责大课间活动的组织、协调和指导工作,及时解决活动中出现的问题。

- 体育教师:负责大课间活动的策划、组织和实施,制定活动计划和教学内容,指导学生进行体育锻炼,确保活动质量和安全。同时,要对各班的活动情况进行检查和评价,及时反馈存在的问题。

- 班主任:负责本班学生的组织、管理和安全教育工作,确保学生按时参加大课间活动,活动过程中要全程跟班,维持秩序,引导学生积极参与活动,培养学生的集体荣誉感和团队合作精神。

- 其他任课教师:按照学校安排,协助班主任组织本班学生参加大课间活动,在活动中积极发挥指导作用,关注学生的活动情况,及时发现和处理问题。

三、管理办法:

- 全体教师要高度重视大课间活动,积极参与活动的组织和指导工作,不得无故缺席或迟到早退。

- 体育教师要提前到达活动场地,做好活动前的准备工作,包括场地布置、器材准备、音乐播放等。活动过程中,要认真指导学生进行体育锻炼,及时纠正学生的错误动作,确保活动质量。

- 班主任和其他任课教师要按时组织本班学生到达活动场地,并全程跟班管理。要关注学生的活动情况,及时发现和处理学生之间的矛盾和问题,确保活动安全有序。同时,要积极参与学生的活动,与学生互动交流,营造良好的活动氛围。

四、考核制度:

检查内容:学校将对大课间活动的开展情况进行全面检查,包括学生出勤情况、活动组织情况、活动质量、教师到岗情况等。

检查方式:采用定期检查与不定期抽查相结合的方式进行。定期检查由学校大课间活动领导小组组织,每周至少进行一次全面检查;不定期抽查由学校行政值班人员、年级主任等进行,随时对各班级的活动情况进行检查。

评价方法:制定详细的大课间活动评价标准,采用量化评分的方式对各班级的活动情况进行评价。评价结果将纳入班级量化考核和教师绩效考核体系,作为评选优秀班级、优秀教师的重要依据之一。

反馈与改进:学校将及时对大课间活动的检查情况进行反馈,针对存在的问题提出整改意见和建议。各班级和教师要认真落实整改措施,不断改进大课间活动的组织和管理工作,提高活动质量和效果。

大课间活动安排

1-2周

内容:集合练习、出场练习、(项操的练习)、素质练习、散场练习

形式:统一指挥,常规训练

场地:大操场

负荷:中下负荷,集合、出场视情况确定次数、操以纠正及完整一遍为主,素质练习视时间与天气决定内容与负荷,以柔韧素质、恢复体能为主

用时:预计总用时25分钟

目标:大课间活动规范有序的集合、进场与高质量的做操,小负荷适应性恢复体能。

3-4周

内容:游戏比赛、课间操

形式:各班各年级分散活动

场地:各游戏指定区域

负荷:中等负荷,各年级按游戏内容视天气情况选择练习次数。

用时:20~23分钟

目标:丰富比赛体验,发展速度、力量、灵敏身体素质,激发队团精神,加强遵守规则意识,养成良好体育品德与竞赛态度。

5-6周

内容:游戏比赛、课间操

形式:各班各年级分散活动

场地:各游戏指定区域

负荷:中等负荷,各年级按游戏内容视天气情况选择练习次数。

用时:20~23分钟

目标:丰富比赛体验,发展速度、力量、灵敏身体素质,激发队团精神,加强遵守规则意识,养成良好体育品德与竞赛态度。

7

-8周

内容:游戏比赛、课间操

形式:各班各年级分散活动

场地:各游戏指定区域

负荷:中等负荷,各年级按游戏内容视天气情况选择练习次数。

用时:20~23分钟

目标:丰富比赛体验,发展速度、力量、灵敏身体素质,激发队团精神,加强遵守规则意识,养成良好体育品德与竞赛态度。

9-10周

选项建议1:阶段性学习效果汇报与展示:可以根据学校选择的第一个大单元,用大课间时间段补充性练习,比如:球类、体操、田径等(挑先单一技术动作,进行熟练性游戏与比赛)。此内容也可以与上面几周的内容穿插,分年级、分班级轮流练习。选项建议2:体质健康专项锻炼,学校可以进行体质健康测试项目的专门性练习设计,大课间时间段强化练习将测试的内容,分年级、分班级,设计成有成有趣的游戏比赛。

每周一升旗仪式建议用统一模式。重点考察集合速度、入场齐度、做操质量。

11-12周

内容:游戏比赛、课间操

形式:各班各年级分散活动

场地:各游戏指定区域

负荷:中等负荷,各年级按游戏内容视天气情况选择练习次数。

用时:20~23分钟

目标:丰富比赛体验,发展速度、力量、灵敏身体素质,激发队团精神,加强遵守规则意识,养成良好体育品德与竞赛态度。

13-14周

内容:游戏比赛、课间操

形式:各班各年级分散活动

场地:各游戏指定区域

负荷:中等负荷,各年级按游戏内容视天气情况选择练习次数。

用时:20~23分钟

目标:丰富比赛体验,发展速度、力量、灵敏身体素质,激发队团精神,加强遵守规则意识,养成良好体育品德与竞赛态度。

15-16周

内容:游戏比赛、课间操

形式:各班各年级分散活动

场地:各游戏指定区域

负荷:中等负荷,各年级按游戏内容视天气情况选择练习次数。

用时:20~23分钟

目标:丰富比赛体验,发展速度、力量、灵敏身体素质,激发队团精神,加强遵守规则意识,养成良好体育品德与竞赛态度。

17-18周

内容:游戏比赛、课间操

形式:各班各年级分散活动

场地:各游戏指定区域

负荷:中等负荷,各年级按游戏内容视天气情况选择练习次数。

用时:20~23分钟

目标:丰富比赛体验,发展速度、力量、灵敏身体素质,激发队团精神,加强遵守规则意识,养成良好体育品德与竞赛态度。

学校体育大课间场地功能划分图

1.进场顺序:

一楼一1、一2、二1、二2

二楼东面楼梯:六2、六1、五2、五1

三楼中间楼梯:三2、三1、四1、四2

2.退场顺序:

一楼:一2、二2、二1、二2

中间楼梯:三2、三1、五1、四1

楼梯:六1、六2、五2、四2

练习内容卡样稿1

年级

1-6年级

内容

迎面接力

场地

位于各班活动区域

器材

队形

四路纵队,每队一分为二,两两相对间隔5米

练习方式

四个排头听到信号后,跑到对面击掌后,快速跑到对面最后一个位置排队,依次类推,以一轮或者几轮完成的快慢决定比赛的胜负。

负荷

次数算: 5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿2

年级

1-6年级

内容

持球接力跑

场地

位于各班活动区域

器材

充气软刺球

队形

四路纵队,每队一分为二,两两相对间隔5米

练习方式

四个排头持球,听到信号后,把球传给对面第一人后,快速跑到对面最后一个位置排队,接球人把球传给对面纵队第一人后,跑到对面排尾,依次类推,以一轮或者几轮完成的快慢决定比赛的胜负。

负荷

次数算: 5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿3

年级

1-6年级

内容

迎面接力

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

四路纵队,每队一分为二,两两相对间隔5米

练习方式

每队人数相同,通常为4-6人。所有队员站在起跑线后,第一名队员持接力棒准备起跑。第一名队员持接力棒站在起跑线后。听到起跑信号后,第一名队员开始跑向折返点。跑到折返点后,绕过标志物(如锥桶)返回起跑线。返回起跑线后,将接力棒交给下一名队员重复上述过程,直到所有队员完成比赛。

胜负判定:先完成所有交接的队伍获胜。如有违规,可能被取消资格或罚时。

负荷

次数算: 5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿4

年级

1-6年级

内容

丢手绢

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

围成圆圈

练习方式

参与者围成一个圆圈,面朝圆心坐下。选出一名“丢手绢者”,其余人作为“坐圈者”。丢手绢者手持手绢,围绕圆圈外慢跑或走动。坐圈者不能回头看,只能通过声音和动作判断手绢是否被丢在自己身后。丢手绢者悄悄将手绢放在某位坐圈者身后。如果坐圈者发现手绢在自己身后,需立即起身追赶丢手绢者。如果丢手绢者被追上,需回到圆圈中央或接受小惩罚。如果丢手绢者成功跑回被丢手绢者的位置并坐下,未被发现,则被丢手绢者成为新的丢手绢者。新的丢手绢者继续围绕圆圈走动,重复上述过程。

负荷

次数算: 5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿5

年级

3-6年级

内容

篮球运球接力

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

篮球4只(可用充气刺球代替)

队形

四路纵队,每队一分为二,两两相对间隔5米

练习方式

每队人数相同,通常为4-6人。所有队员站在起跑线后,第一名队员持篮球准备起跑。第一名队员持篮球站在起跑线后。听到起跑信号后,第一名队员开始运球前进。队员需按照规定路线运球前进,绕过标志物(如锥桶)后返回起跑线。运球过程中必须控制好篮球,避免失控或丢球。返回起跑线后,将篮球交给下一名队员。交接必须在交接区内完成,提前起跑或未在交接区内完成交接均属违规。接球队员接球后才能起跑。重复上述过程,直到所有队员完成比赛。最先完成所有交接的队伍获胜。如有违规,可能被取消资格或罚时。

负荷

次数算: 5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿6

年级

1-4年级

内容

抛球击掌

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

充气软刺球

队形

散点站立

练习方式

参与者散点站立,每人手持一球向上抛球在接球之间尽可能多的击掌击掌次数最多的获胜

负荷

次数算:不限次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿7

年级

1-6年级

内容

丢绳立定跳远

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

跳绳

队形

8路纵队

练习方式

每队人数相同,通常为4-6人。所有队员站在起跳线后,第一名队员手持跳绳准备起跳。起跳线前方放置一根绳子或标志物,作为跳跃的目标。每队的第一名队员手持跳绳站在起跳线后。第一名队员进行立定跳远,跳出后在空中将跳绳丢向前方。跳绳落地点的位置即为该队员的成绩。队员跳完后,需留在跳绳落地点处等待交接。下一名队员需从上一名队员的跳绳落地点处开始起跳。重复起跳与丢绳的动作,直到所有队员完成跳跃。每名队员依次完成跳跃和丢绳,最后一名队员的跳绳落地点即为队伍的总成绩。记录每队的总成绩(从起跳线到最后一跳的跳绳落地点的距离)。总成绩最远的队伍获胜。如有违规(如起跳时踩线或未从正确位置起跳),该次跳跃成绩无效。

负荷

次数算:不限次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿8

年级

1-6年级

内容

沙包投准

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

沙包

队形

8路纵队

练习方式

在地面上画一个目标区域(如圆圈或方格),并设置不同分值的区域(如中心区域分值最高,外围逐渐降低)。准备若干沙包(每队或每人相同数量)。每队人数相同,每名队员轮流投掷沙包每名队员站在投掷线后,依次将沙包投向目标区域。沙包落地后,根据其所在区域计算分值沙包完全落在某个分值区域内,即获得该区域的分值。如果沙包压线,按较低分值计算。每轮投掷后,记录每名队员的分值。每名队员完成一轮投掷后,累计队伍总分。可以进行多轮比赛,最终以总分最高的队伍获胜。总分最高的队伍获胜。如果出现平局,可以进行加赛,每队派一名代表进行决胜投掷。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿9

年级

1-6年级

内容

足球保龄球

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

标志桶、足球(可用充气软刺球代替)

队形

8路纵队

练习方式

在平坦的场地上摆放若干标志物(如塑料瓶、锥桶等)作为“保龄球瓶”,通常摆成三角形(类似保龄球的排列方式)。设置一个踢球点(距离“保龄球瓶”约5-10米,可根据参与者年龄和能力调整)。每队人数相同,通常为2-5人。每名队员轮流踢球。每名队员站在踢球点后,用足球踢向“保龄球瓶”。每轮踢球后,记录击倒的“保龄球瓶”数量。每击倒一个“保龄球瓶”得1分。如果一次性击倒所有“保龄球瓶”,称为“全中”,额外奖励2分(即总得分为“保龄球瓶”数量+2)。每轮结束后,重新摆放“保龄球瓶”。每名队员轮流踢球,完成一轮后累计队伍总分。可以进行多轮比赛,最终以总分最高的队伍获胜。总分最高的队伍获胜。如果出现平局,可以进行加赛,每队派一名代表进行决胜踢球。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿(10

年级

5-6年级

内容

篮球传接球比快

场地

位于各班活动场地

器材

篮球4只

队形

四路纵队,每队一分为二,两两相对间隔5米

练习方式

四个排头持球,听到信号后,把球传给对面第一人后,快速跑到对面最后一个位置排队,接球人把球传给对面纵队第一人后,跑到对面排尾,依次类推,以一轮或者几轮完成的快慢决定比赛的胜负。(随着练习水平的增加,可以增加原地运球后传球,或者胯下运球后传球、或者运球转体后传球等难度)

负荷

次数算:以队伍互换五次为一组比赛×5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿11

年级

3-6年级

内容

斗鸡

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

无队形要求

练习方式

选择一个平坦的场地,确保周围无障碍物。划定一个比赛区域(如圆圈或方形区域),作为比赛范围。两名参与者进入比赛区域。每名参与者抬起一条腿,用双手抱住抬起的脚踝或小腿,保持单脚站立。参与者用抬起的膝盖互相碰撞或推挤,试图使对方失去平衡。如果参与者双脚着地、摔倒或退出比赛区域,则被判出局。最后保持单脚站立的一方获胜。可以采用三局两胜制或五局三胜制增加趣味性。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿12

年级

1-6年级

内容

老狼老狼几点了

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

无队形要求

练习方式

选出一名参与者扮演“老狼”,其他参与者扮演“小羊”。“老狼”站在场地一端,背对“小羊”;“小羊”站在场地另一端,面对“老狼”。“小羊”齐声问:“老狼老狼几点钟?”“老狼”回答一个时间(如“3点钟”)。小羊”根据“老狼”回答的时间,向前走相应的步数(如“3点钟”走3步)。当“小羊”问“老狼老狼几点钟?”时,“老狼”可以突然回答:“开饭啦!”此时,“老狼”转身追逐“小羊”,“小羊”需迅速跑回起点。被“老狼”抓到的“小羊”成为新的“老狼”重复上述过程,直到所有“小羊”都被抓到或游戏结束。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿13

年级

3-6年级

内容

变向灵敏跑接力

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

四路纵队

练习方式

所有队员站在起跑线后,第一名队员准备起跑。在跑道上设置多个标志物(如锥桶),作为变向点。标志物之间距离相等,排列成“之”字形或其他变向路线。第一名队员从起跑线出发,按照标志物的位置进行变向跑。每到一个标志物,队员需绕过标志物改变方向,继续跑向下一个标志物。完成变向跑后,队员返回起跑线,与下一名队员击掌或交接接力棒。下一名队员重复上述过程,直到所有队员完成比赛。每名队员依次完成变向跑和交接,最后一名队员完成比赛后,记录队伍总用时。总用时最短的队伍获胜。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿14

年级

1-6年级

内容

躲避沙包

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

沙包

队形

四路纵队

练习方式

划定一个长方形或方形区域作为游戏场地。将参与者分为两队:一队站在场地内(躲避者),另一队站在场地外(投掷者)。投掷者手持沙包,试图用沙包击中场地内的躲避者。躲避者需要在场地内灵活移动,躲避沙包。如果躲避者被沙包击中且沙包落地,该躲避者出局。如果躲避者接住沙包,则获得一次“复活”机会当所有躲避者出局后,双方队伍交换角色。比较两队完成游戏的时间或出局人数,用时较短或出局人数较少的队伍获胜。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿15

年级

1-6年级

内容

老鹰捉小鸡

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

自由组队

练习方式

老鹰:负责捉“小鸡”。母鸡:保护“小鸡”,阻挡老鹰。小鸡:躲在“母鸡”后面,避免被捉。参与者排成一列,第一个人是“母鸡”,后面的人依次抓住前一个人的衣服或腰部,形成“小鸡”队伍。“老鹰”站在队伍前方,准备捉“小鸡”。“老鹰”尝试绕过“母鸡”捉到“小鸡”。“母鸡”通过移动阻挡“老鹰”,保护“小鸡”。“小鸡”要紧跟“母鸡”,避免被捉。当“老鹰”捉到所有“小鸡”或规定时间结束时,游戏结束。角色可以轮换,重新开始

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿16

年级

2-6年级

内容

排球颠球

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

排球

队形

散点

练习方式

目标:用身体允许的部位连续击球,保持球不落地。击球部位:通常使用前臂、手掌、手指、头等,具体规则可能有所不同。击球次数:单人颠球无次数限制,双人或多人颠球时,每人通常只能击球一次。场地:无严格限制,但需足够空间。双脚与肩同宽,膝盖微曲,重心稍低,双手自然放松。双臂并拢,用前臂击球,保持手臂平直。力度适中,避免球过高或过低。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿17

年级

3-6年级

内容

排球颠球击掌

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

排球

队形

散点

练习方式

目标:用前臂连续击球,保持球不落地的情况下击掌再颠球击球部位:通常使用前臂、手掌、手指、头等,具体规则可能有所不同。击球次数:单人颠球无次数限制。场地:无严格限制,但需足够空间。双脚与肩同宽,膝盖微曲,重心稍低,双手自然放松。双臂并拢,用前臂击球,保持手臂平直。力度适中,避免球过高或过低。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿18

年级

1-6年级

内容

三人合作跳绳

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

跳绳

队形

练习方式

两名摇绳者:各持绳一端,协调摇绳。一名跳绳者:在绳中跳跃。摇绳者需保持节奏一致,通常以匀速摇动。跳绳者根据摇绳节奏跳跃。跳绳者可以选择基本跳、单脚跳、交叉跳等动作。保持节奏,避免过早或过晚起跳。摇绳者和跳绳者需保持沟通,确保节奏一致。摇绳者可通过口令或眼神提示跳绳者。跳绳者应在绳落地前起跳,避免被绳绊住。初学者可先观察绳的摆动,掌握节奏。跳绳者保持身体直立,双脚并拢,膝盖微曲。摇绳者手臂放松,手腕发力摇绳。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿19

年级

3-6年级

内容

跳8字长绳

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

长绳

队形

练习方式

两名摇绳者:各持长绳一端,协调摇绳。多名跳绳者:依次进入绳中跳跃,形成“8字”路线。跳绳者从一侧进入绳中,跳几次后从另一侧退出,接着下一个跳绳者进入,形成“8字”循环。摇绳者需保持一致的节奏,通常以匀速摇动。跳绳者根据摇绳节奏进入和退出。进入与退出时机:跳绳者应在绳落地前进入,跳几次后在绳再次落地前退出。初学者可先观察绳的摆动,掌握进入和退出的时机跳绳者保持身体直立,双脚并拢,膝盖微曲。摇绳者手臂放松,手腕发力摇绳。摇绳者和跳绳者需保持沟通,确保节奏一致。摇绳者可通过口令或眼神提示跳绳者。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿20

年级

1-6年级

内容

跳短绳

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

短绳

队形

练习方式

选择长度合适的跳绳,站在绳中间,手柄应达到腋下位置。双脚并拢,膝盖微曲,双手握住手柄。用手腕摇动跳绳,双脚同时起跳,保持节奏一致。在绳即将落地前起跳,避免被绳绊住。初学者可先观察绳的摆动,掌握节奏。保持身体直立,眼睛平视前方。手臂放松,手腕发力摇绳,避免过度用力。保持自然呼吸,避免憋气。可根据节奏调整呼吸,如每跳两次呼吸一次。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿21

年级

1-6年级

内容

双人合作跳绳

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

短绳

队形

练习方式

两人需保持摇绳节奏一致,通常以匀速摇动。可通过口令或眼神提示保持同步。两人应在绳即将落地前同时起跳,避免被绳绊住。初学者可先观察绳的摆动,掌握节奏。保持身体直立,双脚并拢,膝盖微曲。手臂放松,手腕发力摇绳,避免过度用力。变式与挑战面对面跳:两人面对面站立,同步摇绳和跳跃。增加互动性和趣味性。背对背跳:两人背对背站立,同步摇绳和跳跃。需要更高的协调能力和默契。花样跳绳:尝试交叉跳、单脚跳、转身跳等花样动作。增加趣味性和挑战性。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿22

年级

1-6年级

内容

贴烧饼

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

围成圆圈

练习方式

追逐者:负责追其他玩家。逃跑者:躲避追逐者。游戏目标:逃跑者需避免被追逐者抓到。逃跑者可以通过“贴”到其他玩家来获得安全。场地选择:选择开阔、无障碍物的场地。角色分配:通过猜拳或其他方式决定追逐者。追逐者开始追其他玩家。逃跑者需躲避追逐者。逃跑者可以通过“贴”到其他玩家(如拍肩或背部)来获得安全。被“贴”的玩家成为新的逃跑者,需立即躲避追逐者。如果逃跑者被追逐者抓到,则交换角色,被抓者成为新的追逐者。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿23

年级

1-6年级

内容

双人合作开合跳

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

两人面对面

练习方式

两名跳跃者:两人面对面站立,手拉手或保持一定距离。两人同时进行开合跳,双脚分开时双手向上击掌,双脚合拢时双手放下。保持节奏一致,确保动作同步。两人需保持跳跃节奏一致,通常以匀速进行。可通过口令或眼神提示保持同步保持身体直立,眼睛平视前方。手臂放松,动作自然,避免过度用力。保持自然呼吸,避免憋气。可根据节奏调整呼吸,如每跳两次呼吸一次。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿24

年级

1-6年级

内容

捕鱼游戏

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

队形

练习方式

渔夫:负责“捕鱼”,通常为少数人。鱼:躲避“渔夫”的捕捉,通常为多数人。渔夫需在规定时间内捕捉尽可能多的“鱼”。“鱼”需躲避渔夫的捕捉,尽量不被抓到。边界设定:设定游戏区域的边界,超出边界视为出局。角色分配:通过猜拳或其他方式决定渔夫和“鱼”。游戏开始:渔夫站在场地中央,“鱼”分散在场地各处。渔夫开始追逐“鱼”,试图抓住他们。渔夫用手触碰“鱼”即视为捕捉成功。被捕捉的“鱼”需退出游戏或加入渔夫队伍。当所有“鱼”被捕捉或规定时间结束时,游戏结束。角色可以轮换,重新开始。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿25

年级

1-6年级

内容

趣跑敏捷梯接力

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

敏捷梯

队形

四路纵队

练习方式

每队由若干名队员组成,通常为4-6人。队员依次完成敏捷梯训练,进行接力赛。敏捷梯是一种训练工具,由多个方格组成,参与者需按特定步法通过。常见步法包括单脚跳、双脚跳、交叉步等。将敏捷梯平放在地面上,确保方格间距一致。每队第一名队员站在敏捷梯起点,准备开始。裁判发令后,队员按指定步法通过敏捷梯。队员完成敏捷梯训练后,跑回起点与下一名队员击掌接力。下一名队员重复相同步骤,直到所有队员完成。最先完成所有接力的队伍获胜。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿26

年级

1-6年级

内容

脚夹球跳接力

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

软刺球

队形

四路纵队

练习方式

每队由若干名队员组成,通常为4-6人。队员依次用脚夹球跳跃,进行接力赛。队员需用双脚夹住一个球(如软球或气球),跳跃前进。球不能掉落,否则需返回起点重新开始。根据参与者人数分组,每队人数相等。每队第一名队员站在起点,用双脚夹住球,准备开始。裁判发令后,队员夹球跳跃前进。队员到达指定终点后,将球交给下一名队员。下一名队员重复相同步骤,直到所有队员完成。最先完成所有接力的队伍获胜。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿27

年级

1-6年级

内容

背对背夹球接力

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

软刺球

队形

四路纵队

练习方式

每队由若干名队员组成,通常为4-6人。两名队员背对背夹住一个球,进行接力赛。两名队员背对背站立,用背部夹住一个球(如篮球或软球)。球不能用手扶,也不能掉落,否则需返回起点重新开始每队第一组两名队员站在起点,背对背夹住球,准备开始。裁判发令后,队员夹球前进。队员到达指定终点后,将球交给下一组队员。下一组队员重复相同步骤,直到所有队员完成。最先完成所有接力的队伍获胜。可根据完成时间排名,增加竞争性。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿28

年级

1-6年级

内容

双人对垫排球

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

软刺球

队形

四路纵队

练习方式

两人面对面站立,距离适中,准备开始。一名队员发球,另一名队员接球并回垫。使用双手垫球,保持手臂平直,手腕发力。控制垫球力度和方向,确保球准确传给对方。游戏可根据时间或垫球次数结束。可设定目标,如连续垫球50次不落地。保持身体低位,膝盖微曲,重心稳定。眼睛注视球,预判球的落点。使用前臂垫球,保持手臂平直。垫球时手腕发力,控制球的方向和力度。根据球的落点灵活移动,保持良好站位。两人保持沟通,确保垫球顺畅。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿29

年级

1-6年级

内容

跳绳接力

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

跳绳

队形

四路纵队

练习方式

每队由若干名队员组成,通常为4-6人。接力:队员依次完成跳绳,进行接力赛。每名队员需完成一定次数的跳绳(如20次),然后与下一名队员击掌接力。跳绳可以使用单摇、双摇等不同方式。每队第一名队员站在起点,手持跳绳,准备开始。裁判发令后,队员开始跳绳。队员完成规定次数的跳绳后,跑向下一名队员并击掌接力。下一名队员重复相同步骤,直到所有队员完成。最先完成所有接力的队伍获胜。可根据完成时间排名,增加竞争性。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

练习内容卡样稿30

年级

1-6年级

内容

蚂蚁搬家

场地

10米长,8米宽(位于各班活动区域)

器材

软刺球

队形

四路纵队

练习方式

每队由若干名队员组成,通常为4-6人。搬运:队员需仰面爬行,用身体(通常是腹部)运送球。队员仰面躺下,将球放在腹部,用手脚支撑地面爬行。不能掉落,否则需返回起点重新开始。每队第一名队员站在起点,仰面躺下,将球放在腹部,准备开始。裁判发令后,队员开始爬行搬运球。队员到达指定终点后,将球交给下一名队员。下一名队员重复相同步骤,直到所有队员完成。最先完成所有接力的队伍获胜。可根据完成时间排名,增加竞争性。

负荷

次数算:5-8次;时间算:12-15分钟

无锡市刘潭实验小学“大课间活动”雨天活动方案

一、活动要求:

1、手指操。

2、室内体育类游戏(项目见方案中推荐的,自由选择,也可以自己创新,老师监督指导开展),留下5分钟自由外出方便、休息。

二、活动内容

1、扳手腕:两人在课桌的两侧面对面坐好,双方用右手互握,肘部顶在桌面上,相距约20CM;前臂保持竖直,左手可抵住课桌底板或抓住课桌的脚以固定身体。发令后,双方用力将对方手腕往左下扳压,直至将对方手背压在桌面上为胜。

2 乒乓球打靶:将教室中间前面的两行课桌搬开,空出一块位置位置做游戏,在这空位置上,离讲台3—4M处,放一张课桌作为投掷线。学生按座位纵行分队,各队第一人拿一个乒乓球站在投掷线后。在讲台上,成一横排竖立放6个饮料瓶。游戏开始,学生站在投掷线后用乒乓球瞄准饮料瓶投掷,将饮料瓶打倒者得1分。掷完后,将球捡起交给第二人再做,直至全队做完为止。得分多的队为胜。

3 拦击导弹:选出4人各拿一个乒乓球拍,站在黑板前,作为“防空部队”,其他人拿15—20个乒乓球当作“地对地导弹”。游戏开始,拿乒乓球的学生用乒乓球掷击黑板,而拿球拍的学生则用球拍进行拦击,如拦击住了,则是“导弹被击毁了”,如让乒乓球漏过去击中黑板,则是“导弹击中了目标”。游戏一轮之后,再换4个人防守。击下“导弹”多者为胜。

4  接后语:学生坐在座位上,由第一行第一个学生随便说一个词汇,例如“今天”,接着第二个学生以第一个学生所说词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例如,“天气”依此法一直往下传,“气候”,“候补”,“补救”等,一直到某一学生组不成词汇为止,罚该学生表演一个节目后,又由该学生重新起头再做。

5、传口令:学生坐在座位上,按座位纵行组成队,游戏开始,各队第一人到教师那里接受秘密口令后,回到自己座位上坐好。教师发令后 ,各队将口令一个接一个轻声地往后传,最后一人听到口令后,立即用纸条写下来,跑到前面交给教师,以先送到而又没传错的队为胜。

6 猜猜他是谁:全班学生按座位分成四组,每组选一个猜者蒙上眼睛站在本组前面。游戏开始,大家边唱“小猫小狗小刺猬,请你猜猜他是谁?”边拍手和本组同学任意调换座位,唱两遍后坐好,猜者走想本组去摸座位上的任何一人,猜猜他是谁,猜对了就与被猜者互换角色,没猜对的可再猜两次,三次没猜对就给大家表演一个节目,然后互换猜者。

7、指部位:甲乙两人面对面坐好,甲用一手按住自己的鼻子,另一前举,被乙的同侧手握住;乙轻轻在甲掌心击一下的同时,喊出头部器官的名称(如眼睛、鼻子、耳朵等),甲则迅速用手指指到该部位。指对了,双手互换角色;指错了,不交换。

8 传球比赛:以座位纵向排列为组,每组准备一个球(篮球、足球或排球),全班同学坐在原位。游戏时,听到发令后每组第一人将球从头顶传给后面第二人,依次传递,直到每组最后一人,看哪一组快。同样也用转身想后传的方法进行游戏比赛。

9 织布机:游戏者两人一组,分成若干组。分别站在课桌之间,两人面对站立,手拉手,一人全蹲,另一人站立。蹲者迅速站立,站立者迅速下蹲,形成一蹲一起有节奏的起伏。在规定时间内,哪一组蹲起的次数多,哪一组为优胜。

10、添鼻子:学生坐在座位上,按座位纵行分队。游戏前,在黑板上画几个没有鼻子的人头像。各队派一人站在离黑板上的人头像前约3M处,拿一支粉笔,蒙上眼睛,教师发令后,各自走向自己面向的人头像,用粉笔将鼻子添上,然后教师进行评比,比哪个队添得准确,并进行评分。接着各队第二人再做,最后得分多的队为胜。

2026-03-04 13:34:19
来源:刘潭实验小学